Clube do Tico › Materiais para imprimir › Jogo E se...?: roleta das frustrações
Jogo E se...?: uma situação, mais de uma possibilidade
Uma roleta para imprimir com situações como ouvir "hoje não", perder um jogo ou ficar de fora, para a criança pensar em mais de um jeito de reagir.
Criado por Jéssica Carla, psicóloga infantil e escritora (CRP 04/63602)
- Formato
- PDF para imprimir em A3, 1 página (tabuleiro de 28 × 28 cm). O arquivo é liberado para download depois da confirmação do pagamento na loja.
- Idade
- Crianças. Na página impressa não há faixa etária.
- Para quem
- Famílias, para uso pessoal e familiar.
- Habilidades trabalhadas
- Lidar com a frustração · Pensar em mais de uma saída · Conversar sobre emoções
O que vem no material
- Roleta com situações do dia a dia que costumam frustrar a criança, com o Tico no centro
- Molde da seta para recortar
- Como montar: colar em papelão e prender a seta com um bailarino ou um lápis com clipe
- Opção de jogar com peões e um dado, andando pelas casas
Páginas de exemplo
Algumas páginas reais do arquivo, em tamanho reduzido e com marca de prévia.


“Uma situação. Mais de uma possibilidade.”Centro da roleta
Como usar no dia a dia
- Em casa: gire a seta e pergunte o que a criança sentiria e o que poderia fazer naquela situação.
- Na escola: em grupo, cada criança sugere um jeito diferente de reagir à mesma situação.
- Depois de um momento difícil: procure na roleta uma situação parecida e conversem com calma.
Perguntas frequentes
Como imprimir?
Em folha A3, no tamanho real (100%), sem ajustar à página, como o arquivo orienta.
Como montar?
Recorte o tabuleiro, cole sobre papelão, recorte a seta e prenda no centro com um bailarino. Sem bailarino, um lápis com clipe também gira. Ou jogue com peões e um dado.
É o livro E se...?
Não. O livro conta a história do Tico. Este é um jogo separado, com situações para conversar sobre frustração.
Jogo E se...?: roleta das frustrações está na loja
Preço, formas de pagamento e condições ficam na loja E se… Aprender sobre Emoções.
Para continuar no Clube do Tico
No aplicativo, as mesmas habilidades aparecem em jogos interativos, com níveis e orientações para o adulto:
- E se... Acontecesse Isso?: Sentir, pensar e encontrar saídas
- Roleta do E se...?: Girar, pensar e encontrar saídas
- Cartas "E se...?": Uma situação, mais de uma possibilidade
Leia também o guia Criança que não sabe perder: como ajudar antes, durante e depois do jogo.
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