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Funções executivas

Funções executivas na infância: brincadeiras para frear, lembrar e mudar de plano

Esperar a vez, lembrar o que foi pedido e aceitar uma regra nova usam habilidades que se desenvolvem ao longo da infância. Brincar é uma ótima forma de praticar.

Por Jéssica Carla, psicóloga infantil e escritora (CRP 04/63602) · Publicado em 28/10/2026

"Ele sabe a regra, mas faz mesmo assim." "Ela esquece no meio do caminho o que eu pedi." "Se muda o plano, vira uma crise." Essas frases costumam falar de funções executivas: um conjunto de habilidades que ajudam a controlar o comportamento, guardar informações e se adaptar. Elas se desenvolvem durante toda a infância e a adolescência, e é esperado que a criança ainda precise de apoio.

As três habilidades principais

Controle inibitório: o freio

É segurar a resposta automática para fazer o que a situação pede: esperar a vez, levantar a mão antes de falar, não pegar o brinquedo do colega. Um exemplo clássico é dizer a cor da tinta de uma palavra, e não ler a palavra.

Memória de trabalho: o bloco de notas da mente

É guardar uma informação por alguns instantes enquanto faz outra coisa: lembrar as três coisas que foram pedidas, seguir uma instrução com várias etapas, fazer uma conta de cabeça.

Flexibilidade cognitiva: mudar de plano

É trocar de estratégia quando algo não funciona, aceitar uma regra nova ou enxergar outra solução para o mesmo problema.

Brincadeiras simples para fazer em casa ou na sala

  • Estátua com sinal: todo mundo dança e congela quando a música para. Depois, troque o sinal: congela quando ouvir uma palma.
  • Mude a regra: comece com "toque em tudo que é azul" e, no meio, troque para "toque no que não é azul".
  • Recado em etapas: "pegue o lápis, coloque na mesa e depois bata palmas". Aumente uma etapa quando a criança acertar duas vezes seguidas.
  • Uma peça, muitas ideias: mostre um objeto e pergunte "o que mais isso poderia ser?".

Como mediar sem transformar em prova

  • Mostre um exemplo antes de começar e explique a regra com calma.
  • Elogie a estratégia ("você esperou o sinal!") e não só o acerto.
  • Quando errar, volte para a mesma rodada com tranquilidade. Errar faz parte do treino.
  • Prefira rodadas curtas e pare antes do cansaço.

Atividades do Clube do Tico para cada habilidade

Quando procurar ajuda

Toda criança tem dias de mais distração ou impulsividade. Se as dificuldades forem frequentes, aparecerem em vários ambientes e estiverem atrapalhando a aprendizagem ou as relações, converse com um profissional. Jogos ajudam a praticar, mas não substituem uma avaliação.

Este guia traz orientações gerais para famílias e profissionais. Ele não substitui uma avaliação: se a dificuldade for frequente, intensa ou estiver atrapalhando a rotina da criança, procure um profissional.

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